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Miss Time



Logo de cara gostaria de dar todos os créditos dessa matéria ao blog HORA DO DUELO
http://horadoduelo.wordpress.com/2012/06/10/tcg-rullings-miss-time/
então, esse é o link do post na própria HORA DO DUELO, afinal, não é nada legal plagiar.

bom galera, como percebi que muita gente tem dúvida quando o assunto é MISS TIME de efeitos de monstros, fiz uma matéria para explicar de uma vez por todas essa perda de timing que acontece e se você percebesse poderia mudar os rumos de um duelo. Espero que isso deixe de ser um problema após ler esse post.
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O QUE É MISS TIME?
Miss Time é quando você perde a oportunidade de ativar o efeito de um monstro por quê ocorreu mais alguma coisa na janela  de tempo que você teria para aplicar esse efeito como o efeito de outro monstro ou carta se resolvendo nesse momento. Com isso, você perde o efeito de um monstro ou ainda a chance de ativar uma Spell ou Trap. Na vida real os Miss Time acontecem mais vezes do que você imagina, mas pela falta de conhecimento de ambos os jogadores que duelam ou por distração eles passam despercebidos. Notem que no mundo virtual é muito mais fácil perceber quando um Miss Time ocorre, você tenta ativar uma carta no PSP, DS etc.. e esse não deixa ou simplesmente não pergunta se você quer ativar o efeito de um monstro, isso é o Miss Time acontecendo na sua frente. As vezes jogar em um Game ajuda a entender como algumas cartas funcionam em relação a outras.
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QUANDO E COMO ISSO OCORRE?
Para você entender isso primeiro precisamos lembrar que os efeitos de monstros se dividem em CONTINUOUS ( esses não se ativam, estão presentes o tempo todo com o monstro ) , IGNITION ( são os que você ativa quando achar melhor, conforme as condições da carta é claro ) e os efeitos do tipo TRIGGER. Os monstros TRIGGER são aqueles que só tem seus efeitos ativados depois que uma dada situação especificada na carta acontece, por exemplo: When this monster is Special Summoned, When this card is send from the field to the Graveyard…os monstros com efeitos TRIGGER se dividem em dois tipos: OPCIONAIS e OBRIGATÓRIOS. Os que vem tem a frase ” You can / Você pode ” escritos em seu texto são os Opcionais, o restante são efeitos Obrigatórios.
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MONSTROS PERDENDO O EFEITO ( MISS TIME )
Não posso falar de Miss Time sem citar o Rei dos Miss Time, Peten the Dark Clown. Parece que essa carta foi feita só para explicar esse tipo de situação kkkk , a regra de Peten diz o seguinte:


If ” Peten the Dark Clown ” is tributed for a ” Tribute Summon ” , the last thing that happened was that a monster was Summoned , so the effect of ” Peten ” does not activate.
Isso acontece porque você está tributando Peten como custo para invocar outro monstro e como a última coisa que acontece é a invocação do monstro o efeito de Peten perde timing! Para o efeito de um monstro Trigger opcional funcionar a última coisa que deve acontecer é a resolução desse efeito do monstro.
If “Peten the Dark Clown” is Tributed for ” Mystic Wok ” or “Cannon Soldier “, the last thing that happened was that those effect resolved, so the effect of “Peten” does not activate.
Aqui temos um caso semelhante ao de cima, Peten vai ser tributado, vai para o cemitério, Mystic Wok vai recuperar pontos de vida ou Cannon Soldier tirar do oponente e Peten perde o timing porque não é o último efeito a acontecer. Por isso na época Peten deixou de ser usado por que todas as maneiras que faziam valer a pena o seu uso ocasionavam em um Miss Time de seu efeito.
Lembrando que por mais que possa parecer que perdeu o Time o efeito de monstros com efeitos obrigatórios tem que ocorrer de qualquer maneira, assim seu efeito acontecerá após os efeitos de que estão acontecendo e esse comecará uma nova Chain. Lembre-se também que o efeito do Sangan é obrigatório, por isso não perde o timing.
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EFEITOS DE MONSTROS ATIVADOS NO MEIO DE UMA CHAIN
Aqui também vou usar um exemplo clássico que sempre é usado para explicar MISS TIME de monstros no meio de uma Chain.
Ex: O oponente ativa Destiny Draw ( Chain Link 1 ) , você ativa Call of the Haunted em resposta ( Chain Link 2 ) e faz alvo em Dark Magician of Chaos no cemitério. A Chain vai resolver de trás para frente, o DMOC será Special Summoned em campo mas seu efeito não será ativado pois não é possível ativar nada antes que a D-Draw resolva, e quando ela resolver já terá acontecido MISS TIME no efeito do DMOC.

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SPELLS E TRAPS PERDENDO O TIMING
Ex 1: Seu oponente tem um Spellcaster virado para cima no campo e você tem um Bottomless Trap Hole setado. Seu oponente ativa Magical Dimension tributa um de seus monstros, baixa Dark Magician of Chaos da mão e ainda destrói um monstro seu. Como a última coisa que ocorreu foi a destruição do seu monstro, você não pode ativar Bottomless Trap Hole em resposta pois perdeu o tempo da janela de ativação e nem mesmo o oponente pode ativar o efeito de Dark Magician of Chaos. Magical Dimension é o tipo de carta conhecida como carta com efeito duplo.
Ex 2: Seu oponente ativa Card Destruction descartando Goldd, Wu-Lord of Dark World e Broww, Hutsman of Dark World. Ele ordena a resolução como Broww ( Chain Link 1 ) e Goldd ( Chain Link 2 ). Como a Chain resolve ao contrário, a última coisa a ocorrer não é uma invocação por isso você não pode ativar Torrential Tribute que tinha setado.
Ex 3: Você tem um Bottomless Trap Hole e um Torrential Tribute setados e decide ativar Card Destruction, por azar, seu oponente tinha um Goldd, Wu-Lord of Dark World na mão. O efeito do Goldd ativa no cemitério, ele é invocado para o campo e destrói duas traps suas. Como a última coisa a ocorrer foi a destruição das Traps você não pode ativar Bottomless em resposta pois ocorre Miss Time.
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RESUMINDO:
- Apenas monstros com efeitos Trigger opcionais, os famosos efeitos ” you can ” perdem time!
- Ocorre Miss Time quando um efeito opcional de um monstro não é a última coisa a acontecer
- Ocorre Miss Time quando o efeito de um monstro acontece numa meio de uma Chain.
- Efeitos de monstros obrigatórios SEMPRE acontecem mesmo que pareça que ocorreu um Miss Time, nesse caso o efeito resolve depois de tudo e inicia uma nova Chain
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Bom galera, a base para entender o assunto é essa.Muitos dos exemplos que usei foram tirados do extinto site Metagame Brasil que me ajudou muito quando comecei a jogar e queria me aprofundar mais nos detalhes do Card Game. Muitas situações que ocorrem nos duelos podem deixar dúvidas, a solução é correr para um juiz, algum fórum especializado ou ainda o HDD mesmo, espero que esse pequeno guia tenha ajudado. Abraço a todos e boa semana \o

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Miss Time Phanton (Hiei) (Bahamut10) Rating: 5 terça-feira, 11 de setembro de 2012

Um comentário:

  1. muito bem [Vingadores] Hiei

    isso ajudará muito principalmente novos no jogo.

    PARABÉNS!

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